暗黑破坏神有哪些别类的玩法视频

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暗黑 2 每个职业特有的三系技能树和技能点(力量、敏捷、体质、精力)两种组合,再搭配种类繁多的装备让每种职业产生了各式各样的玩法,这里面包含了很多玩家们熟知的常见基础玩法以及极少数玩家能接触到的冷门玩法。女巫(法师)作为暗黑 2 最适合起步和快速法杖的职业,相关玩法有冰、火、电三系,也有双系兼修的。其中冰法算是成本最低、操作最简单最适合新手的选择,常规加点就是技能纯冰系,属性点除去够穿装备余下全加体力。

不过今天给大家带来的是另一种冰系玩法,比较适用有一定装备基础和等级的中后期冰法(初期输出恐怕不够),其特点就是操作简单并且在通刷地狱难度时安全性较高,这种玩法就是俗称的顶蛋冰法。

(1)核心技能心灵传动和能量护盾

法师在开启能量护盾后法师头上会有一个类似于蛋的圆球,所以开启了能量护盾的法师就被称作顶蛋法师。不同于纯冰系玩法,顶蛋冰法把顶蛋作为前提技能,也就是在一定的装备作为基础后优先考虑加满能量护盾技能为法师带来的安全保障,其次再想办法提升伤害和输出能力。既然提到要加满能量护盾,就不得不介绍下法师在受到伤害时各种减伤起作用的顺序和能量护盾的扣蓝机制。暗黑破坏神有哪些别类的玩法视频

当游戏中一种伤害击中角色时:

1. 计算 PVP1/ 6 惩罚。

2. 上面剩下部分被能量护盾按技能显示比例吸收,并根据吸收数值扣除角色的法力值。

3. 上面剩下部分被角色装备上的(法术 / 物理伤害减少 XX 点)直接抵消部分。

4. 上面剩下部分被角色实际抗性比例隔除部分伤害值,抗性包含了冰、火、电、毒常见的四系以及物理抗性(物理伤害减少 XX%)和魔法抗性。

5. 上面剩下部分被角色装备上的(闪电 / 火焰 / 寒冷吸收 XX%)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。

6. 上面剩下部分被角色装备上的(+XX 点闪电 / 寒冷 / 火焰吸收)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。

7. 上面剩下部分按照装备(XX% 受损的生命值转换成法力的提高)回复法力值。

从上面可以看出,能量护盾吸收伤害时在所有的减伤效果之前,这就是为何顶蛋法师对抗性要求并不是很高的原因。

当被怪物攻击时,不考虑第一项的 PVP 惩罚,顶蛋法师开启的能量护盾所吸收的伤害值可见非常之高,不过能量护盾吸收比例的上限为 95%,也就是包含装备加成后能量护盾等级为 40 级。伤害打到角色身上时能量护盾启动吸收然后扣除的蓝量多少跟另一个技能有关,这个技能就是心灵传动(具体影响扣蓝公式过于繁琐就不列出),下面只介绍投入此技能 0 点和 20 点的扣蓝数值多少。

如果心灵传动技能投入为 0,那么能量护盾 1 点伤害扣除蓝量 2 点。假如心灵传动技能投入 20 点(心灵传动技能主动投入点数才有效果,装备提升点数无效),那么能量护盾 1 点伤害扣除蓝量 0.75 点。所以顶蛋法师玩法不仅要能量护盾尽可能接近 40 级,也必须手动点满心灵传动技能。这也是间接的保证了依靠高蓝量减少受到伤害时扣除的生命值。

下面举两个常见装备搭配的例子:

{1} 假设一个怪物有 400 点电系伤害打中角色,而角色的电抗是 -50%,身上穿了一件 35 点全抗 /13 点法术减少的海蛇皮甲,戴了一只 20% 闪电吸收的鬼火戒指、一条雷神腰带(20 点闪电吸收),能量护盾等级 40 级(吸收 95%),心灵传动手动点满 20 点,依次计算下伤害减少和吸收值,看看最终角色受到的伤害:

1. 无效

2. 能量护盾 吸走 95% 伤害值(吸收减去 380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)

3. 上面剩下 20 点电系伤害,海蛇皮甲隔抵消 13 点伤害

4. 上面剩下 7 点电系伤害,角色 -50% 电抗,电系伤害提升到 10.5(向上取整变成 11)

5. 上面剩下 11 点电系伤害,20% 伤害被鬼火戒指吸收(吸收 2 点),为角色回复 2 点血量

6. 上面剩下 9 点电系伤害,雷神腰带吸收 20 点(将 9 点全部吸收),同时为角色回复 9 点伤害

7. 不再受到伤害

从上面的伤害减伤吸收过程可以看出,能量护盾达到 40 级(95% 吸收)时,一切的抗性、减伤、吸收都是微不足道,哪怕角色是负抗或中了伤害加深诅咒也没关系,反而真正有帮助的是在第 3 层的(法术 / 物理伤害减少 XX 点)。暗黑破坏神有哪些别类的玩法视频

{2} 再举一个受到物理伤害的例子,衣服换成法术 / 物理伤害都减少 20 点的斗士的祸根,假设怪物击中角色时物理伤害是 400,能量护盾等级 40 级(吸收 95%),心灵传动手动点满 20 点:

1. 无效

2. 能量护盾吸去 95% 伤害(吸收减去 380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)

3. 上面剩下 20 点物理伤害被斗士的祸根装备上的物理减少 20 点全部抵消

所以顶蛋法师掉血的原因基本都是极少的物理伤害,也就是玩家们常说的 DR,如果角色全身 DR 属性足够多,比如衣服帽子镶上 12 号符文(符文 12 号的属性是减少 DR7 点),再加上别的装备凑一些 DR,那么在扣除 95% 能量护盾吸收后余下 5% 的物理伤害在 DR 的作用下(第 3 步)基本可以减少到忽略不计。

(2)高蓝量和回蓝速度作为基础

上面介绍了能量护盾的吸收机制是根据吸收数值扣除对应法力值,尤其当吸收比例达到最高 95% 时,每次吸收伤害就要求角色有足够多的蓝量才能保证不会被一瞬间打成空蓝状态,同时较快的回蓝速度就是对能持续吸收伤害的保障。暗黑破坏神有哪些别类的玩法视频

回蓝的计算公式较为复杂,这里就不再列出,只介绍下影响法师回蓝的因素:

1. 最大蓝量上限,蓝量越高回蓝速度就越快,这个值是越高越好,而顶蛋法师较为容易达到的蓝量值为 3000 点(属性点中的精力加到近 300 点,再结合野蛮人提升血量蓝量状态加成)。

2. 回蓝灵气和被动技能热情提升回蓝速度,热情这个技能只需要加一点,依靠装备就能达到不低的技能等级,最常见的回蓝灵气就是第二幕佣兵使用的武器眼光(白色 / 灰色四孔长柄武器镶嵌 8 号 + 3 号 + 7 号 +12 号)带有的 17 级冥思灵气。

(3)顶蛋冰法要注意的情况

暗黑 2 没有无敌的职业和玩法,因为地狱难度很多怪物的属性和灵气都带有随机性,所以无论什么玩法总会遇到被克制的情况。能量护盾也有很多伤害时无法吸收,比如毒系伤害、撕裂伤口导致的持续掉血、压碎性打击(按当前生命百分比掉血)等。暗黑破坏神有哪些别类的玩法视频

1. 有法力燃烧属性的怪物

这种怪物可以说是法师的克星,因为不管任何玩法的法师近身飞到带有法力燃烧属性的怪物中,都会很快被抽空蓝量。不过由于顶蛋冰法回蓝速度较快,只要传送速度足够快就能及时逃离烧蓝怪,这里要清楚的是法力为 0 并不会解除能量护盾效果,只有在法力为 0 时再次被攻击能量护盾效果才会消失。作为远程输出的法系职业,要养成时刻和怪物保持距离控场的习惯,这样才能有效避免蛋破人亡。

2. 有毒属性的怪物

这里说的毒属性包含了攻击带毒系伤害和会释放毒系技能的怪物,中毒是一个持续的过程,在这个过程中角色会变绿然后持续掉血且不回血! 可以降低中毒过程中的掉血量最直接的因素就是提高毒抗,而减少中毒时间长短的属性就是有些装备带有的中毒时间减少 XX%(毒缓)。所以所有抗性中最有必要提升的抗性就是毒抗,同时记得提升毒缓。

还有少数情况会地狱难度刷怪是遇到各种诅咒效果以及被攻击时挂上的有害状态,这些就根据实际掉血程度补充血量或回城解除这些状态。

暗黑 2 每个职业都有很多玩法,玩家们并不需要一定要按照一个固有思路玩某个职业,可以多尝试下新的组合和玩法体验暗黑 2 的游戏乐趣。

可以很负责任的告诉你,凡是暗黑破坏神另类的玩法都是比较累的存在。

暗黑 2 游戏出来都快 20 年了,该开发的玩法都开发的差不多了,最好用最效率的玩法肯定是首选。但也不排除一些另类的玩法,这些玩法更多的是作为娱乐消遣来耍,偶尔小试一把没问题,拿来好好搞的话,投入和收效没办法比,他们的统一效果就是玩起来让你有想要砸键盘的冲动。
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简单说一个亚马逊的另类玩法吧,亚马逊的另类玩法有很多,最让人无语的是毒马,那个简直没办法玩就不和你说了,说一个能玩的,就是矛马。矛马也可单的分为两个流派,物理矛和闪电矛。

我要说的就是闪电矛,优点很明显就是伤害爆炸,单体输出极其给力,地狱没有一矛戳不死的。缺点一样明显,没有盾牌生存能力是个大问题,而且和标马相比清怪能力一般,群攻技能不给力,在没有大量装备投入的情况下非常难混。
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技能加点

标枪系闪电之怒、闪电攻击、威力一击、闪电球、闪电之怒加满。

弓系技能不加。

被动技能双倍攻击 1 点、其他投入诱饵,刺入和穿透不点。

左手充能一击,右手闪电攻击。

属性加点

力量够拿装备,其他全部投入体力。

装备

武器用女族长之矛做的死亡呼吸

头盔用格利风之眼

手套 2 技能 20IAS 黄手套

戒指必须有一个乌鸦
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衣服穿谜团就要搭配技能腰带、10 高施展黄戒指、2 技能 13 高施展项链,这个穿搭保证了施法速度档位 68。

衣服穿荣耀就搭配心结物免腰带或者雷神腰带、双吸戒指、马拉或者大军项链。80 和 100 的攻击档位是一样的,所以不想用大军的可以选择马拉,都是每秒攻击 2.5 次。

因为是双手武器,所以为了保证生存能力,打击恢复最少你也的搞到 32 打击恢复的档位。

飒爽英姿女战士,值得你尝试一下。

正文完
 
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