魔兽世界怀旧服同样是NAXX掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗

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魔兽世界怀旧服即将开放 NAXX,在 NAXX 副本中有两把非常不错的副手武器,一把是教官掉落的伊普利斯,堕落炽天使之刃(以下简称天使剑),一把是克尔苏加德掉落的饥饿之寒。无论从掉落 BOSS,还是从物品等级来看,天使剑都不如饥饿之寒,但是问题在于并不是每个玩家都有买得起饥饿之寒,于是一部分玩家打算退而求其次,选择天使剑。那么这两把武器究竟差距有多大呢?今天胖哥就从数据方面给大家分析一下。

白字伤害的区别

魔兽世界怀旧服同样是 NAXX 掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗

由于饥饿之寒和天使剑都是快速武器,一把 1.5 攻速,一把 1.6 攻速,对于狂暴战来说更适合作为副手使用,所以我们就用狂暴战的副手伤害公式来计算两者的区别。

狂暴战副手武器白字伤害公式为:(基础副手伤害 + 攻击强度 / 14 * 基础副手攻速) * (50% 副手伤害惩罚 + 12.5% 的强化双持天赋)。为了便于计算,我们这里假设狂暴战自带 1400 点攻强。

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饥饿之寒的属性为 76-143 伤害,攻击速度 1.5 秒,剑类武器技能提高 6 点。这里先忽略剑类武器技能。通过计算得出的饥饿之寒单次平均伤害为:

[(76+ 143)/ 2 + (1400/ 14) * 1.5] * 62.5% =162 点伤害。

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天使剑的属性为 70-131 伤害、攻击速度 1.6 秒、1% 暴击,1% 命中以及 26 点攻强。按照狂暴战的属性换算公式:1% 暴击 =30 点攻强,1% 命中 =12 点攻强来计算,天使剑的攻强总收益为 68 点。通过计算得出的天使剑单次平均伤害为:

[(70+ 131)/ 2 + (1468/ 14) * 1.6] * 62.5% =168 点伤害。

通过上面 2 次计算可以得出,天使剑的单次伤害是高于饥饿之寒的,不过这并不意味着天使剑就比饥饿之寒要好,原因就是饥饿之寒还有 6 点武器技能没有计算。

武器技能等级的影响

双持狂暴战不仅有命中惩罚,还有偏斜惩罚,而武器技能除了可以提升命中之外,还可以提升大量的偏斜伤害。

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在 300 点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害为 65%,而在 306 点武器技能的情况下,副手的平均偏斜伤害仅仅只有 89%,假设狂暴战在能够保证伤害全命中的情况,分别使用天使剑和饥饿之寒进行 100 次攻击,得到的结果如下:

天使剑 100 次伤害 =60*168+40*168*0.65=14448;

饥饿之寒 100 次伤害 =60*162+40*162*0.89=15487。

到了这一步饥饿之寒的伤害就已经超过了天使剑了,并且这还没计算 3 点命中属性的配装收益。

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除了伤害之外,饥饿之寒的攻速同样可以进一步提高伤害,比如在一场持续 3 分钟的 BOSS 战斗中,排除 BUFF 增加的急速,饥饿之寒可以打出 120 次伤害,而天使剑只能打出 112.5 次伤害,攻击次数除了直接影响伤害之外,还会影响狂暴战的怒气获取以及乱舞的覆盖率,因此无论怎么看,饥饿之寒都要比天使剑好。

结论

魔兽世界怀旧服同样是 NAXX 掉落,天使剑和饥饿之寒差距有多大,天使剑值得狂暴战入手吗

对于人类狂暴战来说,天使剑和饥饿之寒的差距相对比较小,但是对于其他种族的狂暴战来说,两者之间的差距就太大了。如果实在买不起饥饿之寒的话,也同样不建议入手天使剑,原因就是这把武器在经过多次的模拟之后,得到的结果是只比符文剑好了一点,更何况对于狂暴战来说,BUFF 的多少比武器的好坏更加重要。

正文完
 
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